İlerleme
-
Açık
Seviye sınırı 99
105 değil. Sunucunun tamamı bu sınıra göre dengelendi. -
Açık
Beceri kitabı beklemesi kaldırıldı
Eskiden 18-30 saat beklemek gerekiyordu, artık gerekmiyor. Okuma şansı tablosuna dokunulmadı — klasik deneyim orada. -
Açık
Büyük usta kitapları
Bekleme engeli yok, ilerleme yine şansa bağlı.
Ticaret
-
Açık
Offline pazar
Tezgâhın sen çevrimdışıyken de satar. Satılanlar ve kazanç yönetim panelinde listelenir. -
Açık
Ticaret Camı ile global arama
Bütün açık tezgâhları tek pencereden filtreleyerek ara, bulduğunu yerinden satın al. -
Açık
Kanallar arası tutarlılık
Bir kanalda satılan eşya diğer kanalların listesinden de anında düşer.
Oynanış
-
Açık
Oto av
Menzil, avı başlattığın noktadan ölçülür. Karakter ölse bile merkez kaymaz, harita gezilmez. Mini haritadaki yıldız o noktayı gösterir. -
Açık
Oyun içi kanal değiştirme
Çıkış yapmadan, aynı haritada kanal değiştirilir. -
Açık
At sistemi
At Madalyonu göreviyle ilk at alınır, sonra eğitim haritalarında seviye atlatılır.
Görsel
-
Açık
Dinamik ağaç ve obje gölgeleri
Gölgeler haritaya pişirilmiş dokudan değil, her karede çiziliyor ve güneş yönünü takip ediyor. -
Açık
Klasik arayüz
2008-2010 dönemi arayüzü korundu; eklenen pencereler de aynı dile uyacak şekilde yapıldı.
Gerekçe
Neden kapalı?
Bir sistemi kapatmak, onu yapamamak değil. Aşağıdakilerin hepsi 1-99 dengesini bozduğu için kapalı.
-
Kapalı
Simya — Ejder Taşı
Klasik dönemde yoktu. Açık olduğunda karakter gücünün büyük bölümü ekipmandan değil taşlardan gelmeye başlıyor. -
Kapalı
Kuşak envanteri
Sonradan gelen bir taşıma kolaylığı. Envanter yönetimi klasik oynanışın parçası. -
Kapalı
Lycan sınıfı
Dönemin dört sınıfıyla oynanıyor. -
Kapalı
Kostüm efsunlama
Kostüm görünüşten ibaret; istatistik taşıyan kostüm, parayla güç satmak demek. -
Kapalı
Yohara ve beta ekipmanları
Seviye 99 sınırının çok ötesindeki içerik.
